odom2camera: xyz: "\"0.1536 -0.061325 0.0097\"" rpy: "\"0.0 0.0 0.0\"" #p越大越低,,,y越大偏左 #pitch_diff为负,偏上,yaw_diff为负,偏左 # 0.0148,,,0.003 # 枪管相对于pitch_link的偏移 [x=向前, y=向左, z=向上] 单位:米 barrel: xyz: "\"0.18025 0.0 0.0\"" rpy: "\"0.0 0.0 0.0\"" #176 # 云台轴间距偏移 [x, y, z] (单位: 米) # pitch轴相对于yaw轴的偏移 yaw_to_pitch_offset: [0.0, 0.0, 0.0] # yaw->pitch 半径 (单位: 米),用于角度驱动的 x/z 偏移 yaw_to_pitch_radius: 0.128 # 是否使用电控下发的 yaw->pitch 夹角 use_yaw_to_pitch_angle: true # use_yaw_to_pitch_angle 为 true 时接收 20 字节;为 false 时接收 16 字节 # 是否启用枪管坐标系进行更精确的弹道解算 use_barrel_frame: true # 设置启动参数 # 命名空间 所有节点、话题都会以这个命名空间开头,如 some_namespace/image_raw namespace: '' # true: 读取视频 false: 读取相机 video_play: false # 相机类型: hik(海康) - 仅当video_play为false时生效 camera_type: hik # true: 虚拟下位机 false: 实车 virtual_serial: false # true: 英雄解算 false: 传统解算 hero_solver: false # 装甲板识别方法切换(仅改这里) # detect: 传统cv装甲板 # yolo_detect: YOLO装甲板 armor_detector_method: yolo_detect # 兼容保留项(由 bringup.launch.py 读取)。 # 当前重新拉取版 armor_yolo_detect 节点本身不使用该参数,保留 false 即可。 yolo_require_tf: false # true: 开启打符 false: 关闭打符 rune: false # true: 启动导航tf false: 不启动导航tf navigation: false