5.3 KiB
5.3 KiB
线性二次调节器
LQR(Linear Quadratic Regulator,线性二次调节器)是一个典型的连续控制与稳定化任务。本仓库当前提供两个变体:
dm-lqr-2-1:两个小球通过绳索相连,只有最后一个小球受控。dm-lqr-6-2:六个小球串联成链,只有最后两个小球受控。
智能体需要在尽量小的控制代价下,将整条系统拉回中心附近并稳定停下。
:poster: _static/images/poster/dm_lqr_2_1.jpg
:nocontrols:
:autoplay:
:playsinline:
:muted:
:loop:
:width: 100%
:poster: _static/images/poster/dm_lqr_6_2.jpg
:nocontrols:
:autoplay:
:playsinline:
:muted:
:loop:
:width: 100%
任务描述
这两个任务都可以看作一维弹簧-阻尼链的平衡控制问题。每个小球只有一个沿 x 轴的滑动自由度,相邻小球之间通过“绳”形成耦合,系统同时受到:
- 球体自身阻尼
- 相邻球体之间的弹簧力和相对速度阻尼
- 指向原点的中心回复力
- 控制输入作用在末端受控自由度上
其中:
dm-lqr-2-1更简单,适合先验证是否能学会稳定驻点。dm-lqr-6-2需要把控制作用沿链条传递到更远的非受控球,难度更高。
动作空间(Action Space)
dm-lqr-2-1
| 项目 | 详细信息 |
|---|---|
| 类型 | Box(-1.0, 1.0, (1,), float32) |
| 维度 | 1 |
| 序号 | 动作含义 | 最小值 | 最大值 | 对应 XML 关节 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 作用在末端球上的控制输入 | -1.0 | 1.0 | q1 |
dm-lqr-6-2
| 项目 | 详细信息 |
|---|---|
| 类型 | Box(-1.0, 1.0, (2,), float32) |
| 维度 | 2 |
| 序号 | 动作含义 | 最小值 | 最大值 | 对应 XML 关节 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 倒数第二个球的控制输入 | -1.0 | 1.0 | q4 |
| 1 | 最后一个球的控制输入 | -1.0 | 1.0 | q5 |
观察空间
观察由所有位置 qpos 和速度 qvel 直接拼接而成。
dm-lqr-2-1
| 项目 | 详细信息 |
|---|---|
| 类型 | Box(-inf, inf, (4,), float32) |
| 维度 | 4 |
| 序号 | 观察量 | 含义 |
|---|---|---|
| 0 | q0 |
第 1 个球的位置 |
| 1 | q1 |
第 2 个球的位置 |
| 2 | dq0 |
第 1 个球的速度 |
| 3 | dq1 |
第 2 个球的速度 |
dm-lqr-6-2
| 项目 | 详细信息 |
|---|---|
| 类型 | Box(-inf, inf, (12,), float32) |
| 维度 | 12 |
前 6 维为 q0 ~ q5,后 6 维为 dq0 ~ dq5。
奖励函数设计
当前实现的奖励由状态代价、速度代价、控制代价、成功奖励和越界惩罚组成:
state_cost = 0.5 * sum(qpos ** 2)
velocity_cost = 0.5 * velocity_cost_coef * sum(qvel ** 2)
control_cost = 0.5 * control_cost_coef * sum(action ** 2)
reward = 1.0 - (state_cost + velocity_cost + control_cost)
reward += success_bonus
reward -= out_of_bounds_penalty
直观上:
- 离中心越远,奖励越低
- 速度越大,奖励越低
- 控制越激进,奖励越低
- 当系统进入“接近原点且速度足够小”的稳定区域时,会得到成功奖励
- 越界时会受到额外惩罚
初始状态
每次重置时:
- 位置向量从随机方向采样,再归一化到固定范数
- 速度初始化为 0
当前配置中:
dm-lqr-2-1的初始位置范数约为0.8dm-lqr-6-2的初始位置范数约为1.0
Episode 终止条件
满足以下任一条件时,当前 episode 结束并重置:
- 达到成功条件: 位置范数小于成功距离阈值,且速度范数小于成功速度阈值
- 超出边界: 任意位置超过边界范围,或任意速度超过速度边界
- 状态非常接近零点平衡态
- 观察或动作中出现
NaN
使用指南
1. 环境预览
uv run scripts/view.py --env dm-lqr-2-1
uv run scripts/view.py --env dm-lqr-6-2
2. 开始训练
uv run scripts/train.py --env dm-lqr-2-1
uv run scripts/train.py --env dm-lqr-6-2
3. 查看训练曲线
uv run tensorboard --logdir runs/dm-lqr-2-1
uv run tensorboard --logdir runs/dm-lqr-6-2
4. 测试训练结果
uv run scripts/play.py --env dm-lqr-2-1
uv run scripts/play.py --env dm-lqr-6-2
预期训练结果
dm-lqr-2-1
- 受控球能够带动未受控球一起回到中心附近。
- 两个球的位置和速度最终都收敛到较小范围内。
- 策略不会长期停在偏离中心的静止点。
dm-lqr-6-2
- 最后两个受控球能够把整条链逐步拉回中心。
- 链条传播过程中不会出现明显发散或持续振荡。
- 成功率随训练推进逐步上升,越界率逐步下降。