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Motrixlab/docs/source/zh_CN/user_guide/demo/dm_humanoid.md
motphys-developers b568ac5600 chore: release v0.2.0
2026-02-10 08:08:11 +00:00

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三维人形机器人

三维人形机器人Humanoid是 DeepMind Control Suite 中的经典双足行走任务。其目标是训练一个模拟的三维人形机器人,通过控制其关节力矩,实现站立、行走和奔跑。

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任务描述

Humanoid 是一个三维空间的双足人形机器人任务。机器人由头部、躯干、双臂和双腿组成,拥有 21 个受控关节(执行器),智能体通过向这些关节施加扭矩作为动作,让机器人实现站立平衡、向前行走或快速奔跑。该任务要求协调的双足步态、平衡控制和三维空间姿态稳定能力。


动作空间Action Space

项目 详细信息
类型 Box(-1.0, 1.0, (21,), float32)
维度 21

动作对应如下:

序号 动作含义(施加在关节的力矩) 最小值 最大值 对应 XML 中名称
0 腹部 Y 轴旋转关节驱动扭矩 -1.0 1.0 abdomen_y
1 腹部 Z 轴旋转关节驱动扭矩 -1.0 1.0 abdomen_z
2 腹部 X 轴旋转关节驱动扭矩 -1.0 1.0 abdomen_x
3 右髋关节 X 轴驱动扭矩 -1.0 1.0 right_hip_x
4 右髋关节 Z 轴驱动扭矩 -1.0 1.0 right_hip_z
5 右髋关节 Y 轴驱动扭矩 -1.0 1.0 right_hip_y
6 右膝关节驱动扭矩 -1.0 1.0 right_knee
7 右踝关节 X 轴驱动扭矩 -1.0 1.0 right_ankle_x
8 右踝关节 Y 轴驱动扭矩 -1.0 1.0 right_ankle_y
9 左髋关节 X 轴驱动扭矩 -1.0 1.0 left_hip_x
10 左髋关节 Z 轴驱动扭矩 -1.0 1.0 left_hip_z
11 左髋关节 Y 轴驱动扭矩 -1.0 1.0 left_hip_y
12 左膝关节驱动扭矩 -1.0 1.0 left_knee
13 左踝关节 X 轴驱动扭矩 -1.0 1.0 left_ankle_x
14 左踝关节 Y 轴驱动扭矩 -1.0 1.0 left_ankle_y
15 右肩关节 1 驱动扭矩 -1.0 1.0 right_shoulder1
16 右肩关节 2 驱动扭矩 -1.0 1.0 right_shoulder2
17 右肘关节驱动扭矩 -1.0 1.0 right_elbow
18 左肩关节 1 驱动扭矩 -1.0 1.0 left_shoulder1
19 左肩关节 2 驱动扭矩 -1.0 1.0 left_shoulder2
20 左肘关节驱动扭矩 -1.0 1.0 left_elbow

观察空间

项目 详细信息
类型 Box(-inf, inf, (73,), float32)
维度 73

Humanoid 环境的观测空间由以下部分组成(按顺序):

部分 内容说明 维度 备注
joint_angles 各关节角度(排除根关节的 7 个自由度) 22 22 个关节的角度信息
head_height 头部高度 1 头部相对于地面的高度
extremities 四肢末端位置(相对于躯干) 12 左手、左脚、右手、右脚的位置(各 3 维,按此顺序)
torso_vertical 躯干垂直方向向量 3 躯干在局部坐标系中的垂直方向
com_vel 质心线速度 3 躯干子树的线速度
qvel 所有关节和根部的速度信息 29 包括根关节的 6 个自由度
target_local 目标方向(局部坐标系) 3 目标方向在躯干局部坐标系中的表示

奖励函数设计

Humanoid 的奖励函数根据任务类型(站立、行走、奔跑)有所不同,但都包含以下核心组件:

姿态奖励Posture Reward

# 头部高度奖励:保持头部在目标高度(标准站立高度的 95%,约 1.33m)以上
stand_reward = tolerance(head_height, bounds=(stand_height * 0.95, inf), margin=0.5)

# 躯干直立奖励:保持躯干直立
upright_reward = tolerance(torso_upright, bounds=(0.9, inf), sigmoid="linear", margin=0.9)

# 盆骨高度奖励:保持盆骨在合理高度(标准站立高度的 60%,约 0.84m)以上
pelvis_height_reward = tolerance(pelvis_height, bounds=(stand_height * 0.6, inf), sigmoid="linear", margin=stand_height * 0.6)

# 姿态奖励 = 头部高度奖励 × 躯干直立奖励 × 盆骨高度奖励
posture_reward = stand_reward * upright_reward * pelvis_height_reward

速度奖励Speed Reward

根据任务类型,速度奖励的计算方式不同:

站立任务move_speed <= 0

# 速度奖励:保持接近零速度
speed_reward = tolerance(actual_speed, bounds=(0, 0), margin=1.0, value_at_margin=0.01)

行走任务0 < move_speed <= 3.0

# 速度奖励在目标方向X 轴正方向)上达到目标速度(默认 1.0 m/s
actual_speed = dot(com_vel[:2], target_direction[:2])  # 速度在目标方向上的投影
speed_reward = tolerance(actual_speed, bounds=(move_speed, move_speed), margin=move_speed, sigmoid="linear")

奔跑任务move_speed > 3.0

# 速度奖励:在目标方向上达到目标速度(默认 10.0 m/s以上
actual_speed = dot(com_vel[:2], target_direction[:2])
speed_reward = tolerance(actual_speed, bounds=(move_speed, inf), margin=move_speed, sigmoid="linear")

能量奖励Energy Reward

energy_reward = exp(-energy_coef * mean(ctrls ^ 2))

步态奖励Gait Reward

# 躯干朝向奖励:躯干正对目标方向
torso_heading_reward = tolerance(dot(torso_forward, target_dir), bounds=(0.9, 1.0), margin=0.3, sigmoid="linear")

# 头部朝向奖励:头部正对目标方向
head_heading_reward = tolerance(dot(head_forward, target_dir), bounds=(0.9, 1.0), margin=0.3, sigmoid="linear")

# 盆骨朝向奖励:盆骨正对目标方向
pelvis_yaw_reward = tolerance(dot(pelvis_forward, target_dir), bounds=(0.9, 1.0), margin=0.3, sigmoid="linear")

# 盆骨水平奖励:盆骨保持水平
pelvis_level_reward = tolerance(pelvis_up, bounds=(0.9, 1.0), margin=0.3, sigmoid="linear")

# 足部高度奖励:足部保持贴近地面
feet_height_reward = tolerance(max_foot_height, bounds=(0.0, 0.3), margin=0.5, sigmoid="quadratic")

# 步态奖励 = 所有朝向和姿态奖励的乘积
gait_reward = torso_heading_reward * head_heading_reward * pelvis_yaw_reward * pelvis_level_reward * feet_height_reward

总奖励

total_reward = posture_reward * speed_reward * energy_reward * gait_reward

初始状态

  • 机器人位置:躯干初始高度为 1.33 米(标准站立高度的 95%
  • 机器人姿态:躯干保持直立,四元数设置为 (1.0, 0.0, 0.0, 0.0)
  • 关节角度:在关节限位范围内随机初始化
    • 躯干/髋部基础关节在较小范围内随机化±15 度)
    • 腿部关节:对称初始化,确保左右腿独立随机化,膝盖初始弯曲
    • 手臂关节:对称初始化,使用关节限位的中间 80% 范围
  • 初始速度:所有关节速度和线速度初始化为接近零的小随机值(-0.01 到 0.01
  • 初始控制:所有执行器控制量初始化为接近零的小随机值(-0.02 到 0.02

Episode 终止条件

  • 机器人状态观测值出现异常数值NaN 或 Inf
  • 头部高度过低:头部高度低于标准站立高度的 50%0.7 米)
  • 躯干倾斜过大:躯干垂直分量小于 0.2(躯干严重倾斜)
  • 速度异常:任何关节速度的绝对值超过 200.0 rad/s 或 m/s
  • Episode 最大时长25 秒

使用指南

1. 环境预览

uv run scripts/view.py --env dm-humanoid-stand
uv run scripts/view.py --env dm-humanoid-walk
uv run scripts/view.py --env dm-humanoid-run

2. 开始训练

uv run scripts/train.py --env dm-humanoid-stand
uv run scripts/train.py --env dm-humanoid-walk
uv run scripts/train.py --env dm-humanoid-run

3. 查看训练进度

uv run tensorboard --logdir runs/dm-humanoid-walk

4. 测试训练结果

uv run scripts/play.py --env dm-humanoid-stand
uv run scripts/play.py --env dm-humanoid-walk
uv run scripts/play.py --env dm-humanoid-run

预期训练结果

站立任务 (dm-humanoid-stand)

  1. 头部高度保持在 1.3-1.5m 范围
  2. 躯干直立角度偏差小于 15 度
  3. 能够稳定站立不倒
  4. 速度接近零,无明显移动

行走任务 (dm-humanoid-walk)

  1. 实际行走速度接近 1.0 m/s
  2. 步态协调,无明显摔倒
  3. 能够持续稳定行走
  4. 躯干和头部朝向目标方向

奔跑任务 (dm-humanoid-run)

  1. 奔跑速度达到 4.0-10.0 m/s
  2. 出现飞行相(双脚同时离地)
  3. 步态协调稳定
  4. 能够保持高速奔跑姿态