# 半猎豹机器人 半猎豹机器人(Cheetah)是 DeepMind Control Suite 中的经典连续控制任务。其目标是训练一个模拟的双足机器人,通过控制其关节力矩,实现高速、稳定地奔跑 ```{video} /_static/videos/dm_cheetah.mp4 :poster: _static/images/poster/dm_cheetah.jpg :nocontrols: :autoplay: :playsinline: :muted: :loop: :width: 100% ``` ## 任务描述 HalfCheetah 是一个二维半身猎豹奔跑任务。,由 7 个主要 Body 部位组成(1 个躯干和前后腿各 3 节),拥有 6 个受控关节(前后大腿[连接躯干]、胫骨[连接大腿]和脚[连接胫骨]),智能体通过向这些关节施加扭矩作为动作,让猎豹尽可能快速且稳定地向前奔跑。 --- ## 动作空间(Action Space) | 项目 | 详细信息 | | -------- | ------------------------------- | | **类型** | `Box(-1.0, 1.0, (6,), float32)` | | **维度** | 6 | 关节对应如下: | 序号 | 动作含义(施加在关节的力矩) | 最小值 | 最大值 | 对应 XML 中名称 | | ---: | ---------------------------- | :----: | :----: | :-------------: | | 0 | 后腿大腿关节驱动扭矩 | -1 | 1 | `bthigh` | | 1 | 后腿小腿关节驱动扭矩 | -1 | 1 | `bshin` | | 2 | 后腿脚部关节驱动扭矩 | -1 | 1 | `bfoot` | | 3 | 前腿大腿关节驱动扭矩 | -1 | 1 | `fthigh` | | 4 | 前腿小腿关节驱动扭矩 | -1 | 1 | `fshin` | | 5 | 前腿脚部关节驱动扭矩 | -1 | 1 | `ffoot` | --- ## 观察空间 | 项目 | 详细信息 | | -------- | -------------------------------- | | **类型** | `Box(-inf, inf, (17,), float32)` | | **维度** | 17 | HalfCheetah 环境的观测空间由以下部分组成(按顺序): | 部分 | 内容说明 | 维度 | 备注 | | -------- | ------------- | -- | ------------ | | **qpos** | 各身体关节与根部的位置信息 | 8 | 默认不包括根部 x 坐标 | | **qvel** | 各身体关节与根部的速度信息 | 9 | 速度为位置导数 | | 序号 | 观察量 | 最小值 | 最大值 | XML 名称 | 关节 | 类型 (单位) | | -------- | --------------- | ------ | ------ | -------- | ----- | -------------- | | 0 | 前端 z 坐标 | -Inf | Inf | rootz | slide | 位置 (m) | | 1 | 前端角度 | -Inf | Inf | rooty | hinge | 角度 (rad) | | 2 | 后腿大腿角度 | -Inf | Inf | bthigh | hinge | 角度 (rad) | | 3 | 后腿小腿角度 | -Inf | Inf | bshin | hinge | 角度 (rad) | | 4 | 后脚角度 | -Inf | Inf | bfoot | hinge | 角度 (rad) | | 5 | 前腿大腿角度 | -Inf | Inf | fthigh | hinge | 角度 (rad) | | 6 | 前腿小腿角度 | -Inf | Inf | fshin | hinge | 角度 (rad) | | 7 | 前脚角度 | -Inf | Inf | ffoot | hinge | 角度 (rad) | | 8 | 前端 x 坐标速度 | -Inf | Inf | rootx | slide | 速度 (m/s) | | 9 | 前端 z 坐标速度 | -Inf | Inf | rootz | slide | 速度 (m/s) | | 10 | 前端角速度 | -Inf | Inf | rooty | hinge | 角速度 (rad/s) | | 11 | 后腿大腿角速度 | -Inf | Inf | bthigh | hinge | 角速度 (rad/s) | | 12 | 后腿小腿角速度 | -Inf | Inf | bshin | hinge | 角速度 (rad/s) | | 13 | 后脚角速度 | -Inf | Inf | bfoot | hinge | 角速度 (rad/s) | | 14 | 前腿大腿角速度 | -Inf | Inf | fthigh | hinge | 角速度 (rad/s) | | 15 | 前腿小腿角速度 | -Inf | Inf | fshin | hinge | 角速度 (rad/s) | | 16 | 前脚角速度 | -Inf | Inf | ffoot | hinge | 角速度 (rad/s) | | excluded | 前端 x 坐标 | -Inf | Inf | rootx | slide | 位置 (m) | --- ## 奖励函数设计 cheetah 的奖励函数由以下几个部分组成: ```python # 速度奖励:追踪目标速度 # 姿势奖励:保持稳定的姿势 # 总奖励 = 速度奖励 + 姿势奖励 ``` --- ## 初始状态 - 重置所有有限关节角度到其允许范围内的随机值,并保持无限幅度关节默认状态。 - 通过多步物理模拟稳定躯干和腿部位置,生成初始观测向量返回。 ## Episode 终止条件 - **无跌倒终止条件**(不会因失稳直接结束) --- ## 使用指南 ### 1. 环境预览 ```bash uv run scripts/view.py --env dm-cheetah ``` ### 2. 开始训练 ```bash uv run scripts/train.py --env dm-cheetah ``` ### 3. 查看训练进度 ```bash uv run tensorboard --logdir runs/dm-cheetah ``` ### 4. 测试训练结果 ```bash uv run scripts/play.py --env dm-cheetah ``` --- ## 预期训练结果 1. 以接近或超过 10.0 m/s 的稳定水平速度奔跑 2. 保持躯体稳定性且步态协调,长距离奔跑不摔倒 3. 奔跑姿态接近真实猎豹,奔跑过程具有伸展感